Maindominoqq
Maindominoqq

Perjudian merupakan alasan maindominoqq utama kemunculan dan perkembangan teori probabilitas. mirip teori matematika lainnya, beliau menetapkan aturan yang unik. tampaknya aneh memang bahwa perkara apa pun dapat diatur. Konsekuensinya, dengan mengetahui aturannya, bisakah kita memenangkan permainan acak? yuk kita lihat.

Hal pertama yang wajib diklarifikasi adalah pengertian dari permainan maindominoqq acak itu sendiri; itu di mana seseorang pemain tidak dapat memiliki efek apa pun di yang akan terjadi permainan. Permainan catur, jembatan, atau olahraga bukanlah permainan rambang daripada melempar koin serta roulette.

Harapan Matematis


Dalam beberapa maindominoqq permainan, seperti lotre bingo biasa, pemain tak sahih-benar ikut serta (kecuali buat pembelian tiket). Permainan lain, katakanlah, pada kasino — roulette serta blackjack — memungkinkan partisipasi pemain yg lebih aktif, yg akan mengontrol tarif serta jenis permainan. Singkatnya, keterlibatan pemain yang lebih kecil berkontribusi di hadiah yang lebih tinggi.

Apapun masalahnya, kami memiliki pemahaman yang absolut bahwa kasino selalu menang karena, asal sudut pandang matematis, permainan ini tak adil. Gagasan ihwal maindominoqq permainan yg bagus terkait erat menggunakan ekspektasi matematis. dalam permainan kasino, pada mana kemungkinan insiden diketahui, ekspektasi matematis mewakili hadiah homogen-homogen per permainan, dilambangkan menggunakan alfabet

E. keseluruhan permainan disebut adil sesudah ekspektasi sama dengan nol. mari kita lihat model masalah bagaimana mendapatkan ekspektasi matematis.

Misalkan seorang menyarankan Anda hal berikut: lempar dadu; Bila tujuannya ialah
1
1 , Anda membelanjakan $
30
30, dan Jika terdapat yg lain, Anda memenangkan $
4

  1. Hal pertama yang Anda perlukan ialah menghitung kemungkinan setiap peristiwa. Kemungkinan


    ;. Ekspektasi matematis dihitung maindominoqq ad interim jumlah berasal seluruh probabilitas, dikalikan menggunakan pendapatan maindomino99 atau kerugian yg sinkron (pendapatan diambil dengan pertanda “plus”, kerugian diambil dengan tanda “minus”). pada perkara mirip ini, ekspektasi maindomino99 matematisnya sama menggunakan
  2. =–1,66 dolar.

Ini ialah jumlah berasal pendapatan homogen-homogen, yang akan diterima lawan kita Bila kita putusan bulat buat bermain. Permainan maindomino99 ini niscaya akan adil Jika kita terima
6
6 dolar dalam hal apapun kecuali
1
1 timbul:

=lima−lima=0

Terkadang intuisi bisa membantu buat memilih apakah permainan itu menyenangkan, tidak menyenangkan, atau tidak adil, namun terdapat banyak situasi pada mana bisikan maindomino99 hati ini bukanlah alat yg berguna dan sepertinya lebih baik menggunakan pensil serta kertas. ada banyak contoh yg menunjukkan betapa menyesatkannya hal itu. contohnya pada kedap yg melibatkan
23
23 orang, kemungkinan maindomino99 menemukan dua orang yg berbeda dengan lepas lahir yang persis sama sedikit lebih tinggi dibandingkan dengan kemungkinan ketua yang akan terjadi pelemparan koin.